・隊列、とりあえずなんとかなりました。
・その前に、4.5年前にプレイしたゲームに影響を受け、自分でも再現したいと思っていた戦闘システムにかなり近い形で実現させてくださった、KGC研様にお礼を言いたいです。ゲームができたときはちゃんとお礼のメールなりしないと…

・今、この状況を横から見ると

・こうなるはず。あまり今は左右の列は気にしないでもらって大丈夫です。
・フェキサの武器は両手剣です。ゲーム内では近接武器は大体「射程1」です。この位置ですと、フェキサの攻撃可能な敵は敵最前列のゴーストのみです。
・シセリアの武器はハルバード、長モノですので「射程2」です。彼女の場合一列目のゴーストのほか、中、二列目のグマ(みずたまり)にも当たります。しかしもし、シセリアが味方のなかで一列後ろに下がってしまいますと、ハルバードの射程よりゴーストにしか攻撃が当たりません。フェキサの突き技のゲイボルグなんかも同じような感じです。
・クリフの武器はライフル、飛び道具ですので射程は4です。味方の中で前にいれば奥の二体のモーグまで攻撃が届きます。また、一歩下がって二列目に入っても敵の後の列まで攻撃が届きます。
・大体敵は前列に配置しますが、たまに例外的に二列目に置いたりもします。新作から一部のキャラにサイドアームを用意しているのは属性攻撃と、この射程の都合によるためのものです。だからフェキサもハンドガンを使えば射程3くらいは余裕、ということになります。もちろんスキルからの発動になりますのでSPは使いますけども。
・改善、問題点は次の日記で。